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棋牌类游戏/微软以25亿美元收购Minecraft制造商Mojang
热门棋牌 微软表示已经同意收购瑞典视频游戏公司Mojang,该公司支持热门游戏Minecraft,推动其移动工作并巩固对其Xbox游戏机的另一个热门游戏的控制权。该公司在一份声明中称,Minecraft将以25亿美元的价格购买已售出约5000万份的Minecraft。此举标志着这家科技巨头最雄心勃勃的视频游戏收购,以及对其新首席执行官萨蒂亚纳德拉的最大收购。 “Minecraft不仅仅是一个伟大的游戏特许经营权 - 它是一个开放的世界平台,由我们非常关心的充满活力的社区驱动,并为该社区和微软提供新的机会,”纳德拉在一份声明中说。 Mojang的创始人Markus Persson和热门游戏背后的创意人才将离开公司。在Minecraft中,微软正在控制一种已成为文化现象的游戏。该游戏于2009年发布,其标志是没有特定的目标或目标 - 它没有对玩家提出任何要求,只让他们创造自己的世界并探索其他人。有些人为僵尸而战,其他人则精心重建了他们最喜欢的科幻小说。通过这一切,Mojang已经通过移动设备,计算机和视频游戏控制台向客户销售其游戏副本。 Mojang首席执行官Carl Manneh在一份声明中说:“'我的'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''但是Minecraft不仅仅是微软的另一款视频游戏。就像14年前收购Halo制造商Bungie一样,Mojang及其Minecraft特许经营权将巩固微软作为娱乐顶级目的地的地位。除了竞争对手的PlayStation和一系列移动设备外,该游戏还可以在微软的Xbox上使用。分析师认为微软可以利用Minecraft的文化受欢迎程度来鼓励客户购买其设备,可能是通过为其Xbox或运行其Windows Phone和桌面Windows软件的设备提供独特的级别或功能。无论微软的终极计划是什么,此举还将为该公司的另一个成功的视频游戏特许经营带来影响。今年1月,微软表示正在从Epic购买Gears of War幻想战争游戏系列,该公司自2006年发布以来已经790棋牌开发并制作了该游戏。该游戏售出2200万台,总收入超过10亿美元。另一款来自微软的大型游戏是Halo,它是2000年购买的以太空时代为主题的特许经营。自2001年首次亮相以来,Halo系列已售出超过5000万张。更重要的是,这款游戏吸引了新一代视频游戏玩家对微软新的Xbox设备,这是唯一可以使用Halo的控制台。 Halo的成功源于它的史诗故事情节,在书籍,电影,漫画书,玩具,当然还有电子游戏中讲述。 Minecraft在很多方面都是相反类型的游戏 - 它没有故事情节可言,但反过来激励客户随心所欲地玩它。其简单的块状图像是其突出的特点之一,其最初的简单游戏除了父母和学校教师外,还吸引了各种各样的游戏玩家.Persson在社交媒体网站上称自己为“Notch”,不会加入微软“创始人:Notch,Carl [Manneh]和Jakob [Porser]正在离开,”Mojang在博客中说。 “我们不知道他们的计划是什么。它不会与Minecraft有关,但它可能会很酷。”在一篇博客文章中,Persson说他已经从Minecraft的开发工作中退出了“相对很久以前“。最终,他说他出售和离开公司是因为他不再高兴。 “我不是首席执行官,”他写道。 “我是一个讨厌的计算机程序员,喜欢在推特上发表意见。”此举并不令人意外。 “华尔街日报”称这笔交易是因为6月份佩尔松在推特上发布了一封信,称他对客户对其团队对游戏所做改变的投诉感到沮丧。 “任何人都想购买我的Mojang份额,这样我就可以继续我的生活,”他写道。 “为了做正确的事而讨厌,不是我的演出。”根据华尔街日报的说法,微软一个月后来电话.Persson也是其他视频游戏制造商的直言不讳的评论家。三月份,他对Facebook收购虚拟现实技术先驱Oculus VR表示失望。 “Facebook让我感到厌烦,”他当时写道,发誓他将结束这项开发工作。他过去甚至一直批评微软,在该公司宣布计划推出应用程序商店和严格的访问规则后,于2012年对该公司的Windows 8操作系统发表评论。他写道:“我宁愿让Minecraft完全不在Windows 8上运行。” “也许是的棋牌官网

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