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棋牌类游戏/Web标准兽医将微软推向前线(问:
棋牌代理 你可能会认为开发技术标准是沉闷的,*的乏味与智能手机创新的狂热相比。 但你错了,至少在Paul Cotton的案例中,他领导微软参与了Web标准的重要且往往不稳定的世界。 Web标准很热 - 而且竞争激烈。 棉花是一位志同道合的加拿大人,他在20多年前发现了对标准的热情,当时他们想出了如何将飞机维护手册数字化。他对标准组织的矛盾动机感到满意:一时激烈竞争,下一步绅士合作。 对于塑造网络的争论来说,这是一个很好的思维方式,网络是世界上最重要的出版媒介,也可能成为世界上最重要的软件基础。 这不是一件容易的事。多年来,微软从Web标准的世界中脱颖而出。 Internet Explorer,特别是现在被鄙视的IE6,体现了摒弃标准如何阻碍Web。 但微软表现得很好。借助IE9,该公司采用了广泛的标准,并开始向硬件加速的图形和文本迈进,此举有助于引领高性能网络游戏,如Cut the Rope和Contre Jour。借助刚刚推出Windows 8的IE10,微软采用了更多标准,并将其构建到操作系统的跨平台界面中。 伴随着微软在万维网联盟(W3C)标准组织中的重要地位。但它显然没有出现在Web超文本应用技术工作组(WHATWG)中,这是一个非正式的竞争对手,多年来当W3C和微软已经将它留给死机时,它携带着HTML火炬。 对于Web标准,微软经常与业内其他人发生冲突。它不喜欢WebGL将3D图形引入Web。它在重要标准方面存在其他分歧,包括WebRTC,Web Socket和Do Not Track。它在游戏后期出现了一个处理Web上触摸输入的新提议。 棉花不仅仅是这些标准战斗的前线。作为W3C HTML工作组的联合主席,他还试图证明W3C基于共识的方法和专利保护优于WHATWG的方法。以下是棉花与CNET的Stephen Shankland讨论的编辑成绩单。 Shankland:您是否担心迁移到本机应用程序背后的巨大动力?当Apple运行iOS而Google负责Android时,公司和开发人员可以官方网站更快地运行。 棉花:这是一个有趣的问题。开发人员正在寻找的是一个尽可能便宜且有效地构建网站和应用程序的环境。我认为开发人员使用[Adobe Systems] Flash和[Microsoft] Silverlight等工具的原因是它们附带的开发人员工具。因此,部分我对HTML与本机应用程序问题的回答是,我认为开发HTML应用程序的开发人员工具与本机应用程序的开发人员工具几乎完全相同。 Microsoft对此非常感兴趣,使用Visual Studio等产品。 我们也遇到了性能挑战。我们必须对像Facebook这样的事件表示非常敏感,“我们将回归原生应用程序。”当他们使用HTML5时,他们没有任何方法来衡量他们的应用程序的内存使用情况。这与HTML5规范的编写方式无关。这与开发环境有关。 Shankland:即使Mozilla和Google支持Web,微软也对WebGL存在担忧。有什么可以改变微软的想法,所以开发人员可以在网上获得硬件加速的3D图形吗? Cotton:我们仍然担心WebGL提供的安全漏洞。如果我们要实现WebGL,我们认为找到这些问题的解决方案不是可选的,但实际上是强制性的。在IE8,IE9和IE10的生命周期中,我们每次都说我们添加了更新的功能,如指针事件,[WebGL支持请求]是前五个响应之一。   我们非常清楚我们在IE博客上获得的输入,并且非常清楚您所描述的场景。在Web上拥有可互操作的3D图形会很棒。如果我们能够解决安全问题,我想我们会认真研究一些为Web制作3D图形的方法。 Shankland:其他几家浏览器制造商已经添加了WebRTC,这是一种将实时聊天功能引入浏览器以进行视频会议等活动的标准。但正当标准化工作结束时,微软提出了一个不同的标准,提高了一种仅在某些浏览器上支持的技术的前景。如何让微软和其他人在同一页面上? Cotton:我们在WebSocket游戏中也很晚了。当我们到达桌面时,我们遇到了严重的问题,说服人们最初的WebSockets模型被破坏了。棋牌游戏

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